Level of Detail (LOD)

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  • Level of Detail beschreibt eine Technik um Modellvarianten verschiedener Detailstufen je nach Entfernung zur Kamera ein- oder auszublenden.
    Level of Detail beschreibt eine Technik um Modellvarianten verschiedener Detailstufen je nach Entfernung zur Kamera ein- oder auszublenden.

    Für die Richtigstellung:
    Um Entfernungen geht es dabei nicht wirklich. Tatsächlich werden Detailstufen durch die relative Größe des Modells auf dem Monitor berechnet.

    Trainz unterscheidet zwischen zwei Varianten:
    - LOD per config.txt
    - LOD per *.lm.txt

    Wo bei ersterer den Meshes im mesh-table eine LOD-Stufe zugewiesen wird und die restlichen Berechnungen als Standardwerte vorliegen, erlaubt eine LM-Datei genaue Werte für die LOD-umschaltung.

    683 mal gelesen

Kommentare 1

  • hadotwe -

    Ich möchte gerne wissen, wer solch unsinnge Behauptungen erstellt.