HTML-Asset
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[Bearbeiten] Allgemeines
Ein HTML-Asset stellt beispielsweise ein Informations-Fenster in einer Aufgabe dar bzw. weitere Erläuterungen zu dieser.
[Bearbeiten] Erstellung
Um ein solches HTML-Objekt zu nutzen, benötigt man die "HTML-Regel" und ein selbst erstelltes HTML-Objekt mit entsprechender config.txt, mindestens einer Grafik mit Beschreibung (JPG) und mindestens einer HTML-Datei, die die JPG-Datei einbindet.
Die Konfigurationsdatei (config.txt) hat folgenden Inhalt:
kind html-asset username "Meine HTML-Seite" kuid <KUID:x:y>
Die HTML-Datei enthält beispielsweise folgendes:
<html> <body> <img src="meinBild.jpg"> <body> </html>
Im Editor muss man nun die HTML-Regel bearbeiten, indem man das neu erstellte HTML-Objekt sucht und dessen HTML-Datei angibt.